プリン祭りの産物 アーティファクトと魔法書
プリン祭りの産物 中立ギーク
入手したアーティファクトと魔法書のまとめ。
アーティファクト
願い:
エチオピアの目 超世界の目
魔法使いスタイルにはとてもありがたい二品。
下賜:
焦げた蛾のリレー(プリン祭り外)
ボーパルブレード
トロルスベーン
ワームバイター
マジックベーン
ウェアベーン
オーガスマッシャー
クリーバー
ジャイアントスレイヤー
役に立つものも立たないものもそこそこ。強化したのはウェアベーン、持ち歩いたのはマジックベーン。ワームバイターは安定したクリスナイフと思えばそれなりかもしれないが、二刀流のサブに使えないからちょっと厳しい?
ドロップ:
ドラゴンベーン
サンソード(自然発生したアレアックスから)
いわゆるはずれアーティファクトがほぼ出揃った感じ。アレアックスがデーモンベーンを持ってきたら完璧だった。
魔法書
下賜:
衝撃*2 矢 死の指
回復 能力回復
施錠 無力化 変化
宝を探す*3 地図 怪物を探す*2 識別 灯り 食料を探す
恐怖
造魔 守り
真っ白
ドロップ:
衝撃 脱力 矢*3 冷気
能力回復 病気を癒す*2 怪物を探す 盲目を癒す*2
開錠*2 施錠 穴掘り
フィンガー*3 食料を探す*3 千里眼*2 識別 宝を探す
魅了*2 牛歩 眠り*4
速攻*4 浮遊 透明 瞬間移動
蘇生 怪物を造る 解呪
ほぼすべての魔法書が揃う?
その他
ドロップ:
魔法のランプ*3
永久光源助かります。
調子に乗った結果がこれだよ
死んだ
食事を終わらせて矢の魔法をぶっ放してたら突然「アイテムを識別しますか?」の見慣れたメッセージが…。足元にあった、古くなった黒プリンの死体を食べて食中毒を起こしていたのに気づかなかったらしい。
そのときのインベントリ、食料に割り当てられてたキーがyだった。
e→足元の黒プリンの死体を~に対してnを押していたものと勘違いして、yを押して食料を食べた気になっていたらしい。プリン祭りの事故はいろいろあるらしいけど、これもひとつのあるあるかなぁ!
泣いてない…泣いてないぞ。
PPPPPPPPPPPPP@(
軌道に乗った
プリン祭り開催である。といってもこのスクリーンショットではもうそれなりの時間が経っているのだけど。もうよく覚えていないが開始時点で24000ターンくらい、HP120MP60そこそこ、能力値も当然カンストなんかしていない。
祈りとプリンのドロップ品だけでとんでもドーピング状態。
@さんの位置は下り階段、@さんの下のマスに祭壇がある。(TNGの追加アイテム「聖別の巻物」で祭壇を作った)
現在はさらに穴掘りの魔法でマップを整地してある。
この階、xのちょっと上の^がholeになっていて、増えすぎたプリンが結構下の階へ落ちていく。 もちろん下の階でも狩る。下の階での狩りはドロップ目当て。
上下二層でプリンを延々狩る。いずれめぼしいドロップと下賜品をまとめたい。
それでは…
ビバ黒プリン
プリン祭り下準備
混沌や秩序でもいろいろ試してみた結果、中立でエチオピアの目や超世界の目を願う方向に決定。
城までの計画:
オートローラーでInt18固定、DexやStrもそこそこ吟味。Dex10以上狙い。
鉱山まで行ってICを売った金でACを下げてもらう。ドワーフあたりから装備品を奪う。投げ矢や短剣投げでDexを鍛える。最下層は後回しでもいい。
倉庫番でStrを鍛える。たぶん鍛えられる…たぶん。押し方間違ったとしても、大地の巻物は最低1枚残しておく。
鞄も便利だけど、私の場合は魔除けの方が生存率高い。出会い頭の死の杖とか耐性抜けの杖やブレスが怖くなくなるからね!(一敗)
クエストは無視。ゲイツさんは記憶喪失攻撃以外怖くないし…。眠りでもなんでも効くし。
(ここからメデューサのあたりが一番死にやすい。巨大ムーマクとかいう畜生にうかつに隣接するとほぼ確実に死ぬ。頭突きがとにかく痛い。他にもTやエルフの貴族などが嫌な相手だろうか)
メデューサレベルまで来たらとりあえず穴掘って城まで落ちる。
城時点で必要なもの 炎か雷の杖、堀を渡る手段または浮遊、楽器、あれば物体を探す薬
浮遊して裏口から入るか、跳ね橋を旋律で開け閉めして敵の集団を潰す
願いの杖(力の杖)取って願うもの願ってとんずら(エチオピアの目で倉庫番か鉱山に飛ぶ)
願うもの エチオピアの目、超世界の目
なければ願う 祝福された充填の巻物、呪われた虐殺の巻物、聖別の巻物(tNGのみ)、アイスボックス(重いので現地で願う)
アーティファクトを取らずに突っ走るので火力不足に悩まされるかも。
実行:
何度か死にました。だいたい巨大ムーマクとか序盤の定番兵隊蟻、変なところでは倉庫番の道中でノームの王に出会い頭に死の杖を振られて…。
うまくいった回(リアルラック高かった):
浅い階層の中古鎧商会で韋駄天の靴入手。
鉱山の寺院が自属性のものだった。しかし捧げもの1個で焦げた蛾のリレーを一発で下賜されるという不運も発生。
争いの指輪が早めに判別できた。
ものを入れられる鞄が早めに手に入り、倉庫番が反射の魔除けだった。
巨大ムーマクに出遭わなかった。
城でマスターマインドやってたら姿の見えないタイタンに召喚地獄食らった。瞬間移動の杖を使いきり、眠りの杖のチャージもほとんど切れかけていたが争いと反射のおかげでどうにか生き延びた。ついでに黒ドラゴンが鱗ドロップ。なおテレパシー能力はまだ持っていなかった…逆にすごいな。
物体を探す薬で宝箱の位置把握、兵舎の兵士はなぜか起きてこなかったのではぐれ兵士やその辺のモンスターを振り切って願いの杖の部屋に飛び込んで2 blessed chargingから願う。超世界の目は1回失敗したが2回目で成功、エチオピアは一発で成功、即#invokeして倉庫番まで逃げ切った。
鎧に魔法をかける巻物が店にキープしてあったので黒ドラゴンの鱗鎧も作って、魔法を使うためのベースはだいたい出来上がった。
そして…
ちょいと再燃してまして
びば・黒ぷりんっ
hackaholicの2chログを最近少しずつ読んでいたら急にNetHackをやりたくなった。
3.6.xはいろいろ厳しくなってしまった(それでも大抵のヴァリアントよりは易しいはず)ので、3.4系をゆるく遊ぶことに。終盤で生死の境目漂いたいならおとなしく鉄獄に行きますよ! 城以降はヌルゲーって言われてても、そのぬるさが心地よい。
精霊界で&ども相手に死ぬ目を見るがいいさ!
というわけで、NetHack3.4.3ベースのThe Next Generationをプレイ中。(配布元http://www.phys98.homeip.net/~ide/jnethack.html)
たぶんvanillaより簡単といわれている唯一のヴァリアントではなかろうか。人によってはSlash'emも簡単らしいけど。
観光客であぶなっかしい昇天を果たし、次はギーク。TNG自体はむかーしのバージョンで一応やったこともあるけど、ギークがどんなスキルを持っているのか気になったのでもぐる。
現状、長剣とナイフがエキスパート。攻撃と予知が入門者になりかけ。スキルポイントがどれくらい必要になるのやら。レベルはとりあえず30を目指す。
観光客のときに「3.6で廃止されたプリン祭りをやるぞー!」と意気込んでた割にめんどくさくなって結局やめてしまったので、今回はレベルアップの薬目当てのプリン祭りでもやろうかしら。
ギークの使用感 @<フレディ・ベンソンみたいな お前魅力7じゃねぇか>@
便利っていうかずるいよね!
・最初から毒と電撃の耐性持ち
序盤の毒が怖くないってだけでも強いと思う
・レベルアップで瞬間移動制御を身につける
天狗や指輪を食べる必要がない。特に秩序のときは便利。
・とりあえず長剣が使えるからアーティファクトが腐りにくい
これはこじつけかなー…でも洞窟人とかやったあとだとありがたいと思うの。
・高値で売れるICチップや手軽な混乱手段のフロッピーディスクを持っている。
ペットをうまく使って雑貨屋・道具屋から金をむしって低レベルのまま鉱山街の寺院に行ければ一気にAC下げられる。
・ただし結構脆い
オートローラーでStr重視にして開始してるせいもあるのかもしれないけど、HPの伸びがあまりよろしくないみたい。Lv14あたりでHP80くらいだったような…。
クエスト前後の階層で巨大ムーマクにうっかり殴りかかったら高確率で死にます。
なんだかんだでプリン祭りどうするか検討中。
温泉のモンスターなんか放っておこうぜ
第3階層までで時間の大半を使う気がするよ
あれからいろいろ見直してはいたんだ…
でもどうやっても第3階層シシラのしずく入手時点で4時間ほどかかっちゃう。
もっとちゃんとした走者の方の記録が知りたいです。切に。
時間のかかるポイント
開始~第3階層
・ナギの村でドラゴンゾンビ戦に向けての経験値稼ぎ&宿泊その他買い物のための金稼ぎ
・子竜の餌稼ぎ(ここが一番時間がかかり、一番嫌い)
・蒼のレベル上げとジステンパー入院費&ミノ狩り用ふどうのふどうのロープ代&道中用ラサの水代稼ぎ
第2階層でのラサの水代稼ぎは20個分もあればOK.残りはミノタウロスや宝箱の金で賄える。
シシラのしずく入手以降
・ミノタウロス石化祭り
・第4階層でのおつかい(お前らほんとはアムリタ追わせたくないだろ)
・第7階層
・第8階層ミノタウロスの迷宮(単なるガバ操作。でもやたらと落ちる)
第8階層でレベル上げの作業もあるが、ルドラのマント取りに行くのと同期できるから気分的には楽。赤Lv47経験値105000が絶対必要になるのだが、ふぉんやヴリトラを抹殺していけば案外早い。ただし、1戦で1レベルしか上がらないので赤単体で上げると無駄な経験値が出るかも。白、蒼の稼ぎ参加タイミングも考えないとね。
続きを読むまたサンサラってるんだけど
もう第2階層はいやだあぁ!
というかですな、子竜のえさ稼ぎがいやだよぉー。疲れる。
クリアまでには稼ぎを何度かやらなきゃならない場面があるんだけど、この子竜のえさ稼ぎが一番きつい。自分は経験値入らない=強くならないって戦闘を相当やらされるわけですよ。ざっと2時間近く。
どうがんばってもどの組み合わせの敵が出てきても、アルのブーメランで絶対3~5ターンかかるのがつらい。
アルのブーメランより攻撃力で勝るそでがらみでも1体倒すのに3~4ターン、複数の敵を倒すには6~8ターンかかってしまう。盾も装備できないから被ダメージも大きくなるし。盾を持てないデメリットがあるんだからせめて1体を2ターンキルできるほどの攻撃力がほしかった…。
子竜を連れ出せるようになるまでに必要なえさは経験値5000ぶん。
Lv-4 next450
Lv-3 next1400(+950)
Lv-2 next2900(+1500)
Lv-1 next5000(+2100)
レベルが上がったとき、余剰分の経験値は切り捨てられる。注意。
狩り場を考える
湿地帯かオアシスか程度の違いだけどね!
どちらにしても敵グループを全滅させるには5ターンほど。ある意味強さはそう変わらない。
金銭的には湿地帯、経験値はオアシスかな? オアシスの場合は緑タオも使いやすい。
湿地帯
カニ2種は売れば960ルピー、バンバース5個(=経験値250)+10ルピー。しゃちほこ使い、ガマ使いの人間系?は倒すだけで現金500or600ルピー。
ガマ使いの連れてるガマがごくまれにガマのあぶら(1960ルピーくらい。うろおぼえ)をドロップすることもある。
かわぶただけはまったくおいしくないので即逃げ。
バンバース200個=38000ルピー+入院や登録料の10500ルピーで5万ルピーほど稼ぐことになる。バンバースの最大所持数が99なので、3回に分けてどらごんやに買いに行く手間が発生する。
稼ぎを終わらせるタイミングが計りやすい。
オアシス
フクロオオカミ2+ばくだんコロガシ1を狙う。フクロオオカミは経験値90、ばくだんコロガシは150.経験値100のイピリアも悪くないかも。
一応メモがあったんでぺたり。
Lv-4 next450
フクロオオカミ5/ばくだんコロガシ3
Lv-3 next1400(+950)
イピリア9+バンバース1/イピリア5+フクロオオカミ5orばくだんコロガシ3
Lv-2 next2900(+1500)
ばくだんコロガシ10/イピリア15/フクロオオカミ17/ばくだんコロガシ5+フクロオオカミ10
Lv-1 next5000(+2100)
イピリア21/ばくだんコロガシ14
オアシス稼ぎしてたときはこんな感じだったらしい(だいぶ前のメモだもんねー)
バンバースは調整に入れる程度、第1階層や他のえものがあればそれでいい。
現金は退院までの諸費用10500ルピーを稼ぐ。あまったえものを売ればなんとかなるんじゃないかな…たぶん。足りなかったらご愁傷様。
難点は湿地帯よりもエンカウントが少ないこと。案外出ないんだこれが。
どっちを選んだにしても、アルタのマーケットまでは(そこでセーブしてあれば)デスルーラで飛べるから帰りは遠慮なく死ぬ。病院までの道のりでタマサコウモリにやられたらほんとに事故だろうなあ…。
で、だらだら書いてはいたけど実際に時間は計ってません。めんどくさくて!