だんじょん かなづち

Roguelikeとそのときどきのゲームなど?

すホ盗(秘術) だらだら生存中 【変愚蛮怒 2.1.4】

やっぱりデカキャラは使いにくかったんだよ! という言いがかりをつけつつ新キャラ。

 

ホビット 盗賊 秘術 すばしっこい

スリング=ホビットというひねりのない発想。

 

~この@さんを振り返る~ だいたいツイッターから引用

長いのでたたむ。

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きサ盗 再び 【変愚蛮怒2.1.4】

しばらくやらないと言ったな、あれは嘘だ。

 

まあまた24階で死んでるんですけどね。dump

http://moon.kmc.gr.jp/hengband/hengscore/showdump.cgi?71847

 

vaultのユニークは『ガチャピン』以外たいしたことなさそうだったし、それ以外はレッサー・タイタンが怖いかな?程度の気分で歩いてたらいきなり火炎ブレスが飛んできてですね。

 

MAXブレス1600、耐性あっても533、余裕で死ねました。

 

なんかサクサクっと進める@さんいないかなーチラッチラッ。

あ、いかさま幽霊アーチャーはお帰りください。(お題がランダムだったときに1回引いたんだけど、アーチャーのくせに深層ユニーク以外は二刀流で殴り倒すというわけわからんパワープレイで、ゲーム自体がつまらなくなりそうだった)

100階で止まってる吸血鬼忍者がいるけど…たぶんこの人ずっと凍結だな。

久しぶりにheng. きサ盗 【変愚蛮怒2.1.4】

溜まり場のお題、スリング盗賊に挑戦してみた。

きれものサイクロプス盗賊(秘術) 感知と二重耐性できるしいいんじゃない?みたいなノリで作ってみたわけだが…

 

結果:36階で邪舞邪舞鳥にやられた

 

トロルの集団くらいまでは殴り合いで普通に勝てたので油断してた。くやしい。

くやしいというか呆然として、ちょっと抜け殻状態になってた。

 

年単位でプレイしてるのにこのざまでは、変愚向いてないのかなと思ったり。どうしても38階前で足踏みして変な死に方する。一応*勝利*経験者なんだけどな…(´・ω・`)

 

・戦士や忍者みたいな気分で突っ込んではいけない

・いのちだいじに

・休憩はちゃんと取ろう

 

こんなところが注意事項かな。なんか疲れちゃったんでしばらくやらないとは思うけど。

安住の地を探して 【Cataclysm:DDA 0.C】

@2号 春2日
西方面の街を探索。銃火器専門店が3軒ほぼまとまった感じで建っている。系列店かな?
久々に凶暴ゾンビに遭ったが、ショットガン2発と釘撃てば倒せた。いつの間にか釘のストックがかなり減っている。
しかしいちいち帰るのも面倒な距離になってきた。@1号に車持ってきてもらうかなあ。

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蒸し暑い近況

部屋の温度が35℃なんて凶悪な暑さではなくなったものの、絡みつくような蒸し暑さでまた体調を崩してしまった。

 

@1号2号も生存者2年生になったものの、その先が続かない。

どこへ行っても真菌トリフィドブロブのどれかにつきまとわれそうだし。

 

@3号は……あっちのPCではほとんどイニシエダンジョンしかやってないからなぁ……。ホッパーはもういらないからトラブルメーカーはよ。

 

久々に変愚もやってたけど、安定の低層ループ。スリング盗賊以前の問題ですわぁ。

 

とにかくもっと気温と湿度が下がってくれないとねぇ…。

 

 

ゾンビ遺骨収集 【Cataclysm:DDA 0.C】

@2号
冬13日・冬14日。近所の汚染骨回収。ゾンビの遺品の服もあらかた分解して、布以外の素材は持ち帰った。なんとなく糸巻き棒と紡錘を作ってみた。使い方不明。
アマチュア無線ファン』で電子工学が8になったところで冬が終わった。
春1日。かき集めてきた汚染骨を炭焼き窯にくべる作業。ゾンビの死体は時間経過で骨も肉も脂肪も風化してしまうのか、服だけが残っている場所もちらほら。

 

@1号 冬14日
超大型店方面の汚染骨回収。片っ端から自転車のトランクに放り込んでいったら重さで動かなくなった。やっぱり。かき集めた汚染骨は300個以上になった。


春1日。ボーンアーマーブーツ、ボーンアーマーガントレット、ボーンアーマーヘルメット、鞭を作った。鞭はともかくボーン装備は今のところ身につける予定はない。@2号にでも着せとくか? ボーンアーマー(胴体)を作ろうとしたら失敗してまさかの汚染骨不足に。炭焼き2回分は残ってるからいいけど。

 

春3日。西方面に落ち着ける場所を求めて旅立つ。ついでにずっと放置していた大型変電所の技師ゾンビを退治。ここを退治したと思ったら巨大ワームに襲われる。返り討ちにはしたものの、頭が|||(黄色)に。グラスジョー取ってたらこいつら何回死んでるだろう。肉を入手したから一度帰る。

 

ふと、ゆで卵から燻製卵を作るレシピを追加。スモークチーズも作れたらいいのにねえ。

 

西方面へもう一度出発。「でも街方面を通ってゾンビと戦うのやだなー、ちょっと外れたところ行こう」と道を外れて走る。ゾンビ狼やゾンビピューマやその生前の連中なんかを倒しながら進んでいったら、ミ=ゴグラッケンがいた。近くにはヤク中の死体。ガンマニアのヤク中もいたのか、銃の付属品もいくつか落ちていたので拾っていく。

さらに進むと、ブロブがやたらにわいていた。自転車を止めて発生源を探したらすぐ見つかったが、ブロブがわきすぎて身動きが取れない。持っている武器とはことごとく相性が悪く、打撃武器を持ってこなかったのが悔やまれる。でもこんなところで死ぬわけにはいかない。自転車周辺のブロブを森に誘導してところどころ火をつけて、なんとか自転車を動かせるようにしてその場から全速力で逃げ出した。森に放火はしたものの、全然燃え広がらないな…なんでだろ。雨は降っていなかったんだが。

 

南東は真菌北東はトリフィド南西はブロブ南はポータル? 郊外は危険がいっぱいのようだ。南方面はろくなことがないね。

 

だいぶ疲労して帰ってきたが、肉の加工だけはやっておく。当面の使い道が思いつかないが腐らせたくないので燻製に。乾燥でもよかったか。
肉の加工が終わった17時過ぎ、ベッドに倒れこんだ。3時に起きて二度寝した。(疲労残ってたし)

 

今回の探索

~周辺。

放電凶獣や巨体に遭遇する危険はあっても、街のほうがまだ安全かもしれない。

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晩冬の@さんズ 【Cataclysm:DDA 0.C】

@1号 冬3日
大量のペットボトルとガロンジャグを99個のプラスチックの欠片にした。あとは鉄くず集めてローンダーツを作ろう。ウッドスピアとか大量に持ち歩くのはかさばって仕方ない。出先でも肉を焼くくらいには使えるけど。
近くの残骸からいくつか鋼の塊や鉄片を拾って金属リサイクルマシンのある工具点へ最短距離を突っ走ろうとしたらうっかり地雷原に入ってしまった。地雷を踏むことはなかったが、結構ヒヤッとした。

 

冬4日。ローンダーツを作っていたら製作が7に。きりがいいのでここでローンダーツ作りは終了。あとは『デザイナーの裁縫術』を読む。この世界のデザイナーはボーンアーマーまで作るらしい。スキルがかなり上がったので、作れるものもかなり増えた。増えたけど材料調達めんどくさい。サバイバー装備は確かにいい性能してるなぁ…結局ここに落ち着く@さんが多いわけだ。巨体を相手取るならこれくらいは装備しなきゃならんのかな?

 

製作メニューを眺めていたら、カラメルが作れるようになっていた。なんてこった、プリン作るならこれも必要じゃないか。

 

苛性ソーダ:炭10水2
毛皮の加工のために結構食塩を使ったので、苛性ソーダ→食塩の製法で量産しておこう。電池は…まぁ足りるかな。
で、食塩32個作ってから気がついた。苛性ソーダ10からでも鞣し加工済み粗毛皮は作れる……。でもまあ、剥いだばかりの毛皮を硬毛皮に加工するときには塩が必要だから。料理にも使うから無駄じゃないな。と無理矢理納得しておく。

 

冬10日。綺麗な水作る、ビスケット作る、本読む、食用油作る……。こんな生活飽きてきた。
冬11日。よって、トリフィドの発生地帯へ遊びに行く。粗毛皮とマロー南瓜を優先的に拾ってきた。流体嚢はまた後日引き取りに行こう。肉も2つ手に入ったし、燻製を作ってみるかな?
燻製に必要な材料は肉塊3個+串3本だった。仕方ないのでペリメニとやらを作って食べてみた。ラビオリのような水餃子のような何か。@2号のためにペリメニとマロー南瓜の煮つけを作って置いとく。

 

@2号 冬9日
@1号が未来で作った飯を食う。

 

@1号 冬12日
炭焼きを引き継ぐ。レシピを見ていて、マップの掃除ついでに汚染骨40集めてみるかなあなんて思う。ネメレクス信者になったら矢1本でもダンジョンに残しておきたくないタイプ。南瓜の調理をしたり粗毛皮の加工をしたり、綺麗な水を作ったり。で、またすぐ夜になってしまった。ショッピングカートよりも容量の大きいカーゴがほしい。できれば乗り物。@2号が事故った電動自転車改造したらいいのかな? 電池0%なのに普通に動くし…。とりあえず罠の本読んで適当に疲れて寝る。

 

@2号 冬9日
電動自転車改造。近くの車からフレーム2つ持ってきて、一つは土台に、もう一つはそこに載せるトランクにした。
ついでに電動部分を外して単なる自転車になった。追加したフレームが鋼で、容量650に油断して載せすぎたら動かなくなるなんてこともあるのかな?

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相変わらず腕が寒いと訴えてくるが、袖なしトレンチコートにパーカーではやっぱり寒いのか。寒いわな。でももう冬も後半だしめんどくさいからこれでいいや。寒くなったら寝袋着てればいいから。ほとんど炭焼きと車いじりと水作りしかしてないし……。

 

冬10日。改造した自転車の試し乗りついでに北東方面へ。難民センターをちょっと覗いてみた。あまり面白いものはない。NPCが数人いるだけ。

 

難民センターや電波塔のさらに北へ行くと、公共土木施設と隣接したEVACシェルター発見。久しぶりに煙幕放電絶叫から歓迎される。放電と絶叫は金網越しに釘撃ちこんで、煙幕は防煙マスク装備で殴り倒した。
公共土木施設のドアのピッキングに失敗してまた監視ロボット暴動制御ロボットを呼び出される。こいつらと殴りあうのも久しぶりだなあ……。
ロボットを片付けて別の入り口から侵入。まだ煙幕が残っていたが、殴り倒せば大丈夫でしょ……感染した4回焼いた

 

マップを見てみると、近くに大邸宅がある。トリフィドの範囲に入るのかわからないが、引越し候補に入れとこう。街の近くなので、プールが近くにあったら言うことなしなんだけどなぁ。

夜になって帰るに帰れなくなったのでEVACシェルターで一泊。緊急時用ブランケットやジャケットをベンチに敷いて適当に寝る。


冬11日。この公共土木施設には色々置いてある。が、今のところ何に使うかわからないものも多い。小型冷蔵庫・塩化クロム・テルミット・平滑器など。るつぼと電動炉と万能ツールはもらっていく。

 

大邸宅も少し覗いてみたが、寒さで速度が激減してる状況なのであらためて春に来ることにした。ゾンビ5体ほど相手にしたらまた感染して4回焼いたし。
ほぼ1日かけてやっと拠点に帰ってきた。やたらとこの自転車、制御をしくじる。トランク部分にもホイールつけたほうが滑らかに動くのかな? 


冬12日。ホイールの位置を変えてみた。あまり変わらないような…重過ぎるのか? 単に運転が下手なだけか?(運転3)

 

今回の探索

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拠点は遥か南西に見切れてます。