なんだかんだでまだやめられないとまらない
溜まり場のお題に延々挑戦中。
「延々」ってほどの難度かよwwwと思われるかもしれないが、元々変愚下手だからね仕方ないね。目の疲れでヤング万色dとカブラックスを見誤って死ぬ程度にはね。
9月27日頃のCDDA開発版もやってみた。
開始地点のNPCからもらえるアイテムが大変役立たずでした。開始時点では使い道のない弾薬、症状が出てない限り不要な薬品など。
日本語化をしなくても最初から日本語でプレイできるのは快適。でも見づらかったので結局フォントの設定をすることになったけど。
結構読み込みに時間がかかっているようなので、この先もプレイするかは未定。
何より、変愚の@さんに完全に見切りをつけられないと帰って来れない気がする。
ほんと、@の世界は時間泥棒だわ。
変愚の愚痴、略して変愚痴
「今度こそ変愚やめる」が口癖になりそうな今日この頃。
テングとデスソードで★リンギルツモったのに古い城のグレーター・タイタンに殴り負けて死んだり、15階でアーティファクト生成の巻物ツモったのに読む前にインターネット・エクスプローダーの大量爆発で死んだりと、運を実力で捨てていくスタイルが確立されてしまった感がある。
で、現@はというと
少なくともRQドロップ運はあまりよろしくない。6階ボーシンが悪魔エゴの鎧1つしか落とさなかったし12階ナルもまあ似たようなもの。こちらは金策にはなったのでまだいいけど。
なお11階で遭遇したジュラルの魔王も悪魔鎧ドロップだった。序盤に出ても全然嬉しくねぇぇぇぇぇ! いや中盤以降でも嬉しくないけど。
悪魔妖刀モルグルみたいなマイナスのエゴ装備も、リスクと対策をわかってる人なら使えるんだろうな…まだそんな領域は遠すぎる。火炎耐性のために破滅1の間だけ装備しようかとも思ったが、詛だの怒だの忌だの見るととても無理でした。
せめて6階12階くらいはRQ報酬に呪いエゴは出ないでほしい…。
追記:これ書いた10分後くらいに死にました
すホ盗(秘術)を振り返る 76階まで 【変愚蛮怒 2.1.4】
すばしっこいホビット盗賊(秘術)の@さんの半生 古い城~76階RQ
タイタン2種をパニモン込みで殴り倒せたのを確認して、古い城へ入城。
玄関~廊下?のVたちと時限爆弾を処理。次にレッサー・ウォールモンスター。すでに8体くらいに増えてたけど問題なく全滅。左回りにレブナント、ローパー、ドラコリッチなどを順調に倒していく。
やっぱりp関係が鬼門というか、召喚されたりラアル書庫のドア開けられたりでめんどくさい。中央下のpやAをパニモンで処理。パニモン忘れて殴りかかったときにロレント呼ばれたけどまあ問題なし。ハイジャンプ強キック×αだったかな? その後修正入ったんだっけ?
タイタンたちにはパニモンが一発で通らず少し冷や汗をかいたが、召喚はされなかったので結果オーライ。そのまま右上方面のLを倒しに行く。p,P,L,Aを全滅させるまで緊張しっぱなし。
続きを読むきサ盗 再び 【変愚蛮怒2.1.4】
しばらくやらないと言ったな、あれは嘘だ。
まあまた24階で死んでるんですけどね。dump
http://moon.kmc.gr.jp/hengband/hengscore/showdump.cgi?71847
vaultのユニークは『ガチャピン』以外たいしたことなさそうだったし、それ以外はレッサー・タイタンが怖いかな?程度の気分で歩いてたらいきなり火炎ブレスが飛んできてですね。
MAXブレス1600、耐性あっても533、余裕で死ねました。
なんかサクサクっと進める@さんいないかなーチラッチラッ。
あ、いかさま幽霊アーチャーはお帰りください。(お題がランダムだったときに1回引いたんだけど、アーチャーのくせに深層ユニーク以外は二刀流で殴り倒すというわけわからんパワープレイで、ゲーム自体がつまらなくなりそうだった)
100階で止まってる吸血鬼忍者がいるけど…たぶんこの人ずっと凍結だな。
久しぶりにheng. きサ盗 【変愚蛮怒2.1.4】
溜まり場のお題、スリング盗賊に挑戦してみた。
きれものサイクロプス盗賊(秘術) 感知と二重耐性できるしいいんじゃない?みたいなノリで作ってみたわけだが…
結果:36階で邪舞邪舞鳥にやられた
トロルの集団くらいまでは殴り合いで普通に勝てたので油断してた。くやしい。
くやしいというか呆然として、ちょっと抜け殻状態になってた。
年単位でプレイしてるのにこのざまでは、変愚向いてないのかなと思ったり。どうしても38階前で足踏みして変な死に方する。一応*勝利*経験者なんだけどな…(´・ω・`)
・戦士や忍者みたいな気分で突っ込んではいけない
・いのちだいじに
・休憩はちゃんと取ろう
こんなところが注意事項かな。なんか疲れちゃったんでしばらくやらないとは思うけど。