だんじょん かなづち

Roguelike中心、GBA版サンサラ2の早歩きも少々。最近はOmegaにはまる。

迷走ナーガ暗殺者【Dungeon Crawl】

狂ってるときってのはこんなもので、短愚でのRPが終わったと思ったらすぐ次に手を出してしまう。誰か進行中の@さんがいないと落ち着かぬ。

 

DungeonCrawl ナーガの暗殺者

蛇+暗殺者。RPやるしかねえな?

しかしながら、DCは@さんの名前に漢字が(というか日本語が)使えない。

それはそれで、出ない漢字にやきもきする必要がないから平等といえば平等だ。

というわけで、Deng_Fu_Jieさん出番だよ。英語のwikiの表記に倣ったよ。

 

暗殺者と刺客で迷ったのだが、英語でAssassinにあたるのが暗殺者のほうだったので暗殺者を選択。刺客はStalkerの訳らしい。どっちも隠密+毒殺キャラなのになぜ分けた。刺客のほうは初級毒殺者の魔法書と呪文詠唱スキル持ちで、魔法で毒殺するタイプらしい。暗殺者は毒吹き矢持ちで呪文詠唱なし、戦士系寄りっぽい。

 

ナーガには苦い思い出があるので、この@さんにはぜひともゾットのオーブを持ち帰ってもらいたい。脱出ペースのナーガ毒魔をゾットに沈めた電気ゴーレムは許さない。

 

毒ブレスと毒耐性と霊視を持っているのはいいが、序盤はとにかく鈍足がつらい。

テレポートも発動までに数ターン必要なので、ピンチになってから対処がしづらい。

ピンチにならないように立ち回らなきゃならないがそれができないのが私。

立ち回り下手か!

 

でも2階に降りたらオーガに隣接されていた、は本当に不運だったと思うよ?

 

 まあそのうち脱出できるんじゃないかな…血族変異術師みたいにアビス頓死で心折れなければね。

 

 

 

 

これから貴様の行く先が真の闇の世界だ! 【短愚】

俺のミスリル弾は絶対に外さぬ!(PS2より)

 

というわけで、ちからじまんホビットアーチャースリング縛り無事*勝利*

Dropbox - 館主様スリング勝利.txt

f:id:blessedgdsm:20180625211159p:plain

オベロンパパの影まで

前半はアーチャーであることを忘れるくらい殴ってた。いいスリングがなかったんだから仕方ない。クローンに賭ける。

幸い、クローンで ☆スリング『バルロス』 (x2) (0.20turn) (+12,+19) (+2赤外線視力) {+知魅赤}や (ハイエルフ)スリング (x3) (0.20turn) (+10,+12) (+1) {+腕器耐r毒;倍}を拾えたので一気に射撃戦力が上がる。

 

そこからオベロン(影)まではかなり順調。血の呪いは食らったものの召喚や彫像化はなかったのでセーフ。

 

準備に疲れた

どうしても火力や弾数不足ならロケット・ボウならぬロケットの魔法棒持ち込んでやれと思っていたのだが、そんなこちらの邪心を見透かしたのか1本も落ちてないしBMにも見つからない。

 

せめて破邪エゴのついたミスリル弾を大量生産して持ち込みたかったのだが、こんなときに限って岩石に囲まれたアリーナフロアが出てこない。まただよ。仕方なくイークの洞窟を出入りして岩石探し。短愚なので、たまに☆つきの弾が作れるのがいい。普通のミスリル弾で射撃TD680のところを、700オーバーの弾がたまに作れる。☆つきの場合、落ちた弾を回収するときスタックしないのだけが難点だけど。

破邪ミスリル弾70くらい作ったあたりで作業が嫌になる。もっと広いフロアで大量の岩石を一気に変換できればなぁ……

 

普通のミスリル弾99*2、破邪ミスリル弾合計70くらい(修正値のせいでスロット2つ使った)、☆つきミスリル弾各25くらい3スロットか4スロット その他消耗品を持ち込んだら脅威の重量269% 重すぎるっつうの。

こんなに重いのに3d4…追尾の矢は軽くて6d4……

 

いざ、サーペント(影)戦

岩石溶解で射線開けてミスリル弾びしびし撃って、召喚されたらテレポート。

またサーペントが寄ってきたら撃って、隣接されたらショートテレポで距離とって撃って、召喚されたらまたテレポート&召喚された連中を*破壊* ほぼその繰り返し。

隙を見て弾を回収。回収しなかったら絶対足りなかった。

岩石溶解を魔法棒に頼っていたので、吸われたら詰んでいたかもしれない。インベントリが足りなくて魔力充填が持ち込めなかったので。今更だけど、サーペント(影)当人もだが、アンデッド召喚で呼ばれたLも隣接されたら十分危険だったんだな…

そしてテレポアウェイの手段を持ち込むのを忘れていたので「召喚されたら飛ばせる奴を飛ばす」ができなかった。サイバーデーモン呼ばれるたびに飛び回るハメに。

twitterでの実況?みたいなもの

 

 

 

 

 

★バック郷のスリングを探していたときの副産物で体力回復やスピードのロッドがかなりの数になっていたので薬はほとんど減らなかった。巻物はそれなりに。

 

感想

消費物資さえちゃんと集められれば、本家変愚のほうでもやろうと思えばやれるんじゃないかな。やりたくないけど。なぁに、観光客よりは絶対楽だから気にするな。

私はもうやりませんが。

今度アーチャーやるときは、倍射ロングボウに追尾の矢でサーペントを正面から射殺してやるんだ……

 

そういえば、アーチャーに適任の編入生がいるじゃないか。正統派のアーチャーRPはそっちに任せた! じゃあ私、ナーガ暗殺者やりにゾットの迷宮行ってくるから。

 

(´∀`*)ノシ

スリングアーチャー館主様【短愚】

まぁ失敗したのだが…

2ヶ月近くかかって魔獣使い主頭様で*勝利*したので、今度は待たされた館主様でゴー。

 

種族はホビット、職業はアーチャー。ちみっこ種族ってのは最初から決めてた。職業は盗賊とどっちにしようか迷ったが「撃つ」をとにかく意識してこちらに。

でも普通にロングボウとか使うと本職弓使いな人と被るので却下。

というわけで銀の礫を撃つ子のRPはスリング縛りアーチャーで決定。ミスリル弾も作れるし、盗賊でやるよりは楽でしょ……

 

甘かった

 

火力がない。それでも短愚だからまだ楽なほう。そのうちエゴスリングの一つも出るだろう。出ねぇ…

とにかく装備と金を集めようと古代Dを適当に狩っていたらいつの間にかLv40過ぎていた。射撃のターンダメージ200ちょいだったけどもうどうにでもなれとクローンに突っ込む。

クローンそのものは失敗するかと思った。

 自業自得ともいう。イププシマスではなくイプシシマスである。

 よくこの状況からほぼ殴りで何とかなったものだと…

★スレイヤーツモって殴りダメージが跳ね上がったので打ち勝てた模様。その結果、明らかに殴りのほうが強い変なアーチャー誕生。

 

その後もRQをこなしたり、城やルルイエを制覇したりとかなり順調に進んでいた。

そう、調子がよすぎたのだ……

オベロン(影)を倒し、あとはサーペントを残すのみという状況だったというのになにをやっていたのか。

 

なんとなく手を出した賞金首のケインやドワーキンの血の呪いがなまじ軽いものばかりだったので、完全に油断していた。帰還したら隣にブランド、ついでにこいつも倒しとこうとばかりに殴りかかる@さん(アーチャー)。加速も40くらいあったのでほとんど何もさせずに倒したのだが、ここで血の呪いが発動。

 

大量のUがわいて、何もできずに殺されました。ゴスモグとその取り巻き、サイバーデーモン(たぶんoremorj)、とどめのスパゲティ。

大量のログが流れて、気がついたらHPがマイナスになっていたっていう。

呆然としてdumpもとりそびれたわこんなもん。

 

もうアンバーには手を出すもんかーーー

でも能力値はかなり理想個体な@さんだからまたがんばるけどね!

 

 

 

 

魔獣使い主頭様 【短愚】

最終的に称号が「ヘビ使い」ではなく「ドラゴン使い」だったけど

なんだかんだで突発的にハマってから2ヶ月ちょっと、やっと*勝利*できた~>゜)~~~

dump 生い立ちだけは削除済み。

 

もうこれ、待たせた相手が愛想を尽かしててもおかしくないね。しかもサーペント(影)を倒した後も4免疫に酔いしれて、普段行かない天界や地獄まで踏破してたしね。

 

オベロン(影)まで

乗馬向きの武器が見つからなくて、クローンまで精霊サーベルで戦ってた。こっそり火免疫鎧が実用できたので、クローンで蟻やヒドラに燃やされなかったのは快適。

18階RQの八岐大蛇に準備なしで突っ込んで即撤退した以外は古い城も他のクエストも特に波乱はなかった。

 

dumpのクエスト情報から見るとこんな道筋を通っていたらしい。

証人→盗賊→ワーグ→短獄RQ2,4→噂聞いてモリバント→反攻撃でブラックd(ベビーでも何でも)捕まえる→下水道でバイルさんにする→RQ6→キャンプ→破滅1→ミミック→柳じじい、ダークエルフの王→ログルス使い→宝物庫→塔→クローン→RQ16まで→古い城→RQ20→オベロン(影)→サーペント(影)

 

反攻撃ではベビー万色を支配する方がいいと思うけど、いずれ自分が強くなれば竜の住みかででも古代万色を勧誘できるだろうから、今回はもう目標をクローンに絞ってバイルワイアーム作る方針にしてた。ベビー万色なかなか出てくれなかったし……

なんだかんだで4冊目をBMで$341000で買ってカオス・ワイアームに乗り換えるまではずーっと現役だった。

 

雷神クロークと、これまたBMで$720000くらいで買った☆ショート・ボウ『フィアルス』 (x3) (1.0turn) (+15,+19) (+2) {+器掘*火冷r閃;倍(器}のおかげで、パワー・ワイアームに乗ることができるようになった。古代D召喚で呼び出したスカイ・ドレイクが進化したのでそのまま乗っていく。

 

ただ、乗る分にはパワー・ワイアームはあまり合わないかもしれない。スピード・モンスターも回復モンスターも弾かれてしまう。スピード・モンスターの杖なら効いた。骸骨だったらそのへんは薬で解決するのかな?

 

地味に鷲、大鷲が召喚できなくてわざわざ山まで行ってソロンドールに呼んでもらった。ネタのためだけに何やってるんだろう私。地獄の業火で焼き鳥でも作って鬼に振舞ってやるんだな。

 

サーペント戦感想

短愚ならではの大量物資で押し潰すパワープレイなのはもはやいつものこととしても、「Dで囲んで楽勝」感が全然無かったのは単純に立ち回りが下手だったんだろうな……先に変愚Wiki見ておくべきだったかも。「やっぱり召喚スペース潰しておくんじゃないか!」とか「攻撃魔法オフ召喚魔法オンにしておけばよかったのか」とか。稼ぎの時にはまめに攻撃魔法のオンオフ切り替えてたんだけどな……。

最終的には守りのルーン敷いてヘヴィ・ランスでどつきまわして倒した。

「ヘビィーな戦いだったぜ」なんちゃってな

混沌のサーペント(中の人:マハ・メータ) しょっぺぇなおい。

 

天界と地獄

永久岩だらけの天界はまだ歩きやすい。越前や秩序さんが徘徊しているがまあ*破壊*すればいいだけ。アーティファクト生成の巻物をちょっと期待していたら本当に拾えてびっくり。生成品は☆ヘヴィ・ランス《なんちゃってな!》 (4d8) (+19,+20) (+4) {+器(器}こんなもんだったがな。

地獄って溶岩地形だったよなー程度の認識で出かけていって結構後悔する。溶岩アリーナフロア、Uの群れだらけ、テレポ=死の可能性、おなかいっぱいであった。階段降りて*破壊*で壁造って階段探して次元の扉、または運任せでレベルテレポ連発。

地味に両方30階層もあってめんどくさかった。地獄はもう行かんぞ。サウロンとか他にもなんか色々凶悪なの放置してたしね……

 

 

どうしましょうねえ

このブログ、思った以上に検索に反映されやすいってことを知りました

 

やべぇよ。

固有名詞入れるんじゃなかったよ!

一般の人が検索してきたときも困るけど、

身内がいつ某片目の人の名前とかで検索してくるかと思うとな!

 

件の記事はとりあえず下書きに戻して様子見。

 

でも語りたいんだよなー(twitter別アカウント取れ)

アークドルイド09dの回想 その2

山賊の上前をはねながら

Condo(分譲マンション)を購入。満月や新月といった消費MP倍加+平衡化の儀式不可能の期間を「休養」で飛ばせるようになってとても便利。ついでに質屋の商品の入れ替え待ちにもなる。

 

MP消費が増える新月と満月の期間はサボりつつ、また山賊狩りに精を出して大量の石弓(売値333Au)を入手しては盗賊ギルドに横流し。その金で質流れ品を買ったり図書館で勉強したり。

 

そのうちに知性が18まで上がったので魔法大学に入学。知性は12あれば入学できるが、高いほうが呪文研究の成功率も上がるらしい(?)し、知性18で入学金が無料になるのでここまで待ってみた。でも知性18までの図書館利用料>入学金なので、12でさっさと入学してしまってもいいのかもしれない。

 

闘技場も妖怪まで終わらせる。次のバンダースナッチにはまだ勝てないだろう。変愚と違って闘技場で死んだら本当に死んでしまうので、無理はしないほうがいい。

 

呪われた魔獣皮の甲冑-6を入手、電気と冷気の免疫目当てにすぐ装備。英雄化のブーツのおかげで防御のマイナスもそんなに気にならない。

 

お城のクエスト「ゴブリン王の首を持ち帰れ」を達成するべくフィールドをうろつく。この世界のクエストボスはなぜか外をうろついてることがあるので、returnなしで深いところまで潜るより効率がいい。たぶん。恐ろしいトラップもないし。

 

お城のクエスト対象モンスター:K(ゴブリン王)、W(グレイト・ウィルム)、D(龍)

 

お城のクエストも「統御の宝珠を持ち帰る」だけになり、このあたりで本当にやることがわからなくなる。

とりあえずひたすら金稼ぎ。体育館で能力値を伸ばしたり、魔法大学で魔法の研究をしたり。blessとenchantmentがあればかなり稼げるのでおすすめ。

 

いつの間にか各種ギルドの最終クエストを受けられるようになっていた。

ドルイド:他宗派の寺院から聖印を持ち帰れ

泥棒:司法長官のバッジを持って来い

魔法大学:マジックイーターの心臓を持ち帰れ

 

shadow formを覚えたら世界が変わった。殴れないし直接アイテムを拾えない(apportでなら拾える)が、壁無視して突き進めるのはほんと楽。変愚の幽霊みたいな感じ。

 

マップ北西のアークメイジの城をshadow formで駆け降り、最下層の高位魔術師と取り巻きも祝福眠り杖+コストダウンしたdisrupt連発で倒して「コルウィニア、失われし鍵」入手。カオスストームで魔法を忘れたときに使うことにしよう。

よくわからないまま適当に脱出。

 

次は司法長官探し。勘違いしててマップ北東の山に行き、無意味にロー・ブリンガーを倒してしまう。ロー・ブリンガーの王冠を手に入れたが、何に使うのこれ。

 

 司法長官を探しにランパートへ戻ったら、なぜか衛兵が敵対的になっていた。あぁ死んだな……と思ったが、この頃になると衛兵も返り討ちにできるようになっていた。@さんも強くなったものだ。

 

司法長官は牢屋の向かいの不自然な空間にいた。これ、shadow formなしだと絶対見つからないと思うんですが。まあさっくり殺してバッジを奪い取る。 

 

この頃に闘技場はチャンピオンまで到達。しかしその後めんどくさくなってshadowformで戦いから逃げたら剣闘士ギルド追い出された。

 

マジックイーターの島はやたら遠くて、食料がガンガン減るのがいただけない。警告が出るでもないので、気がついたら「餓死寸前」になっていたりして心臓に悪い。変愚の広域マップだったら衰弱状態になると強制的に地上マップへ切り替わるからわかりやすいのに。

大量のランパート揚げを買い込んで押し切る。50個以上?食料をスロットに入れると「たくさんの食料」と表示される。うーんアバウト。

で、そのやたら遠いマジックイーターの島まで行ったものの、取り巻きの@シンボル敵にアイテムを色々ジャンクにされてしまう。さらにマジックイーターにMP吸われまくって何もできなくなったので撤退。

 

さらにセトの寺院を襲ってみたが、僧兵に魔法を食らいまくって撤退。攻撃魔法よりも減速やアイテム破壊がとにかくつらい。hellfireは覚えてなかったか、MPが足りなかったかもう忘れた。

 

そして何をしていいのか、どこへ行けばいいのかわからなくなった。

NetHackをノーヒントでやったらこんな気分なんだろうか。

寺院の連中やマジックイーターは強壮剤かきあつめてhellfireぶっぱしかないかなー。でもこれ、心臓ドロップするのか?

 

アテナ神殿に強壮剤持ち込んで祝福眠り杖で僧兵どもを眠らせ、その頃には覚えていたhellfireで虐殺祭り。無事に黄金のふくろうを手に入れた。

 

ドルイドの祭壇に行きアテナの聖印を捧げると、なぜか「NPCとしての行動」を選択させられた。よくわからないので、窃盗+挨拶に設定しておいた。

するとなぜか、アークドルイドの名前が09dになっている。もしかして、アークドルイドの地位を乗っ取ったの?? 

MP回復してくれねえwww本人なのにwwwww

地味に困ったぞこれ。魔術師ギルドで金払えってことか? 

 

7リーグブーツとやらがないので、世界を探索しようにも大量の食料を抱え込んでいかないとならない。竜の住処?みたいなところがあるらしいけどどこなの。

混沌の海に囲まれた場所に運命の寺院があるらしいがどうやって行けばいいの。

 

そんなことを考えながらフィールドを歩いていたら「本当に?」と聞かれた。

「ああ、山か」と思い込んでy押したら山じゃなくて海に踏み込んでしまい……

「あなたはエントロピー最大になった! あなたは死んだ!」

 

( ゚Д゚)ハァ?

 

最高に不注意な死に方だね! 理不尽でもなんでもなく、単純なミス。

うーんまあそれでもある程度進め方はわかったからいいか……。

 

図書館の高度な研究や時々出るメッセージがなんらかのヒントになってると思うんだけど、メモなんか取ってなかったからしょうがないね。

NetHackで言えば占いクッキーと低位の神託だけでがんばれ言われてるようなものよ。

高位の神託に相当するのは高度魔法の本とか司書の話とかかな?

 

その後もしばらくドルイド剣闘士魔法大学泥棒の組み合わせでやってたが、焦って死にまくった。そのうち街探索がめんどくさくなったのとRPやりたくなったので変……短愚に戻ってきたのであった。

 

なんだかな!

アークドルイド09dの回想 その1

エントロピー最大になって死んだアークドルイドがいたそうな

 

そんなうっかり@の思い出。

 

「器用さと敏捷性重視、強さと体格やや注視、知性と(魔)力は適当に」の方針で初期能力を決めた。金さえ積めばいくらでも強化できるからね。

 

まずはランパートの街の設備チェック。毎度のことだけど泥棒ギルド探しは面倒くさい。でも泥棒ギルドはとても有用なので絶対に見つけねばならぬ。

もちろん、口座を作って全額預けてから公共職業安定所で給付金をもらってから1Au残して金をおろす作業も忘れずに。

 

とっとと城に侵入、トラップを3つほど解除してLv1に。宇宙線の脅威は去ったもどうぜんだな。そして金庫室の前でPM11:00を待ち、時間がきたら金庫荒らし。英雄化のブーツとファイアスターが運よく手に入った。帰りは時間錠破りを失敗して衛兵に外へ送ってもらう。初犯なので厳重注意で済んだ模様、ちょろい。

 

泥棒ギルドの入会金の額をチェックしがてら、金目のものの識別をしてもらう。入会金は556Au,延べ棒ひとつでいける。

朝を待って食料5つ買ってウッドヘンジへ直行。

 

ウッドヘンジの祭壇でドルイドに入信。その後アークドルイドに話しかけて経験値をもらい、ついでに平衡化の儀式も行ってもらう。すぐにまた祭壇で祈って位を上げてもらう。入信→アークドルイドと会話→祈る、の順番で。間違えても特にペナルティはないが位を上げるための経験値が600ほど無駄になる。

 

ランパートに戻って昼間に質屋に延べ棒売却、その夜に泥棒ギルド入会。たまっていた未識別アイテムを識別、故買。

 

生垣迷路にも危険な敵がいなかったのでoracleと下水道入り口を探しておく。

何度か、ゴブリンの洞窟の浅い階層と下水道の出入りを繰り返してアイテムと経験値を稼いだ。といっても下水道には入ってすぐ出るだけ。危険な敵が多いので。

 

忘れていた剣闘士ギルド入会。ジムでのトレーニング代をもらって少し鍛える。強さは指輪でどうにかなるので、体格と敏捷性を鍛えた。

 

その後はdisruptで山賊狩り。ウッドミアの隣のさざ波を立てる芝草の海でひたすらH、山賊が出たらdisruptで倒し、MPが切れかけたらウッドヘンジのアークドルイドに回復してもらう。

 

このサイクルを延々繰り返し、いつの間にか分譲マンションを買ったり図書館で知性を鍛えて魔法大学に入ったりできるほどの金を稼いだ。

 

続く