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だんじょん かなづち

Roguelike中心の予定だったのがGBA版サンサラ2のはやあるき日記に。

温泉のモンスターなんか放っておこうぜ

GBA版サンサーラ・ナーガ2

第3階層までで時間の大半を使う気がするよ

 

あれからいろいろ見直してはいたんだ…

でもどうやっても第3階層シシラのしずく入手時点で4時間ほどかかっちゃう。

もっとちゃんとした走者の方の記録が知りたいです。切に。

 

時間のかかるポイント

開始~第3階層

・ナギの村でドラゴンゾンビ戦に向けての経験値稼ぎ&宿泊その他買い物のための金稼ぎ

・子竜の餌稼ぎ(ここが一番時間がかかり、一番嫌い)

のレベル上げとジステンパー入院費&ミノ狩り用ふどうのふどうのロープ代&道中用ラサの水代稼ぎ

第2階層でのラサの水代稼ぎは20個分もあればOK.残りはミノタウロスや宝箱の金で賄える。

 
シシラのしずく入手以降

ミノタウロス石化祭り

・第4階層でのおつかい(お前らほんとはアムリタ追わせたくないだろ)

・第7階層

・第8階層ミノタウロスの迷宮(単なるガバ操作。でもやたらと落ちる)

 

第8階層でレベル上げの作業もあるが、ルドラのマント取りに行くのと同期できるから気分的には楽。Lv47経験値105000が絶対必要になるのだが、ふぉんやヴリトラを抹殺していけば案外早い。ただし、1戦で1レベルしか上がらないので単体で上げると無駄な経験値が出るかも。の稼ぎ参加タイミングも考えないとね。

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またサンサラってるんだけど

GBA版サンサーラ・ナーガ2

もう第2階層はいやだあぁ!

というかですな、子竜のえさ稼ぎがいやだよぉー。疲れる。

クリアまでには稼ぎを何度かやらなきゃならない場面があるんだけど、この子竜のえさ稼ぎが一番きつい。自分は経験値入らない=強くならないって戦闘を相当やらされるわけですよ。ざっと2時間近く。

どうがんばってもどの組み合わせの敵が出てきても、アルのブーメランで絶対3~5ターンかかるのがつらい。

アルのブーメランより攻撃力で勝るそでがらみでも1体倒すのに3~4ターン、複数の敵を倒すには6~8ターンかかってしまう。盾も装備できないから被ダメージも大きくなるし。盾を持てないデメリットがあるんだからせめて1体を2ターンキルできるほどの攻撃力がほしかった…。

 

子竜を連れ出せるようになるまでに必要なえさは経験値5000ぶん。

Lv-4 next450
Lv-3 next1400(+950)
Lv-2 next2900(+1500)
Lv-1 next5000(+2100)

レベルが上がったとき、余剰分の経験値は切り捨てられる。注意。

狩り場を考える

湿地帯かオアシスか程度の違いだけどね!

どちらにしても敵グループを全滅させるには5ターンほど。ある意味強さはそう変わらない。

金銭的には湿地帯経験値はオアシスかな? オアシスの場合は緑タオも使いやすい。

 

湿地帯

カニ2種は売れば960ルピー、バンバース5個(=経験値250)+10ルピー。しゃちほこ使い、ガマ使いの人間系?は倒すだけで現金500or600ルピー。

ガマ使いの連れてるガマがごくまれにガマのあぶら(1960ルピーくらい。うろおぼえ)をドロップすることもある。

かわぶただけはまったくおいしくないので即逃げ。

バンバース200個=38000ルピー+入院や登録料の10500ルピーで5万ルピーほど稼ぐことになる。バンバースの最大所持数が99なので、3回に分けてどらごんやに買いに行く手間が発生する。

稼ぎを終わらせるタイミングが計りやすい。

 

オアシス

フクロオオカミ2+ばくだんコロガシ1を狙う。フクロオオカミ経験値90、ばくだんコロガシは150.経験値100のイピリアも悪くないかも。

一応メモがあったんでぺたり。

Lv-4 next450
フクロオオカミ5/ばくだんコロガシ3
Lv-3 next1400(+950)
イピリア9+バンバース1/イピリア5+フクロオオカミ5orばくだんコロガシ3
Lv-2 next2900(+1500)
ばくだんコロガシ10/イピリア15/フクロオオカミ17/ばくだんコロガシ5+フクロオオカミ10
Lv-1 next5000(+2100)
イピリア21/ばくだんコロガシ14 

オアシス稼ぎしてたときはこんな感じだったらしい(だいぶ前のメモだもんねー)

バンバースは調整に入れる程度、第1階層や他のえものがあればそれでいい。

現金は退院までの諸費用10500ルピーを稼ぐ。あまったえものを売ればなんとかなるんじゃないかな…たぶん。足りなかったらご愁傷様。

難点は湿地帯よりもエンカウントが少ないこと。案外出ないんだこれが。

 

どっちを選んだにしても、アルタのマーケットまでは(そこでセーブしてあれば)デスルーラで飛べるから帰りは遠慮なく死ぬ。病院までの道のりでタマサコウモリにやられたらほんとに事故だろうなあ…。

 

で、だらだら書いてはいたけど実際に時間は計ってません。めんどくさくて!

 

 

 

GBA版 サンサーラ・ナーガ2で

GBA版サンサーラ・ナーガ2

ちょっと思いついたことがあったので、ラスボスに挑んでみた。

 

なお、当方SFC版未プレイなので細かい違いはよくわかりません。動画を見たことがある程度。

 

GBA版の特徴(SFC版でも被るところはあるのかも)

・8本の首が1ターンに全員動く。1ターンあたりの時間が長い。

・うち7本がHP5000程度、上のほうの1本は無敵状態

・キヨタマ(全員シビレ) パタリ(全員眠り)を出してくる首がある

・クリコラ使う首がある

・ダメージの通る7本首にはダマリ、ネムリが有効

・チャクラのブレスではダメージ1になる首が2本ほど(マーヤナ覚えるまでレベル上げてない)

・確率はそこまで高くないと思うが、無敵首がマーヤナぶっ放してくる。マーヤナ食らったら赤と白はほぼ何もすることなし。(キヨタマは逆に蒼がやることなくなる)

・戦闘中に白竜が離脱しない(首7本落とした後イベントで離脱。実質首7本落とせば終わり)

 

で、やってみたかったこととは。

その1「リンドブルムの弓装備でリポデ重ねがけ」

全体攻撃ができて素の攻撃力もかなり高い弓なので、火力の底上げになるかと思ったんだが…

2ターン目パタリで眠らされて何もできなかったよ! たまたま運が悪かったのかもだけど、首どもがいっせいに主人公狙ってきたよ。死んだよ! 首どもを眠らせておくべきだった。でも無敵首のマーヤナで起きるし沈黙食らうしどうしろって。そして弓は両手武器なので盾が装備できない上にラスボス戦は強制前列なので被ダメージが増える。7本に集中攻撃を受けたら危険かも。

 

その2「アルのブーメラン装備でリポデとバテル(敵全体守備低下)」

パタリシールドを装備できるので眠りは回避できる。第二階層の武器なので威力はリンドブルム弓の半分以下だけど、リポデ重ねまくればワンチャンあるのでは?と思ったんだが…

白竜の負担が大きすぎる! 主人公へのバフ、首どもへのデバフ、子竜の回復とやることが多すぎ。回復は主人公が担当してもいいのだが、下準備にかけるターンが長すぎて結局首どもが動いて長引く。長引くので結局安定はしない。チャクラと同じくらいのダメージを出すのも難しかった。

ラスボス前のデータではアルのブーメランを売り払った後だったので、わざわざ第五階層のデータからやり直しましたとも。その結果がこれだよ。

 

結局主人公はアスラの剣が最強で最適なのか。回復と補助で割り切るならウロボロスの杖やバラモンの杖も候補になるか。しかしはらたまをほとんど無視で突っ走るのでバラモンの杖は入手不可能なのよねー。

 

赤と蒼の組み合わせでやってたんだが、主人公に全体攻撃をさせるなら蒼と緑でもいいかも。緑が回復要員に回れば白の負担が少しは減るだろうし。赤はすぐにCO値下がるし。

短愚たのしいです

鉄獄を25階に圧縮して、アイテムやレベルがさくさくたまるヴァリアントの「短愚蛮怒」が楽しい。

 

・ランタン出なくてQy@の手間がない

ユニークのドロップ品がかなり良くなってる

・とんでもないエゴやランダムアーティファクトが出る

・薬かきあつめるのが楽

・オベロンの弱体化

 

変愚40階前後で足踏みしてよく死ぬ人にはとてもありがたいヴァリアントです。

tanguband.github.io

 

変愚でドラコニアン鏡使いと幽霊アーチャーでしか*勝利*してない人でも

青魔 アーチャー 戦士 カオスハイ で*勝利*できたし。(強職ばかりじゃねーかとか言わない)

初めて近接で*勝利*できたのが嬉しい。

 

で、「感知がアイテム頼り」「耐性や魔力復活の薬探しがめんどくさくて…」と敬遠してた職業の強さをものすごく実感できたんですわ。あと、経験修正の重い種族も。

薬類はかなり手に入りやすいし、全感知ロッドも出やすいのでそのへんのマイナスを完全に帳消しにしてお釣りがくるくらい。

 

そのあと魔法戦士や赤魔導師をやってみるとやたらに死ぬ。鉄獄でいうと38階くらいでやっぱり死ぬ。感知も二重耐性も自前でできるのになぜだ。ほんとうに、なぜだ。

クローンでダゴン死したり、ヒドラをさばききれずに死んだり。クローンも古い城も突破したのにうっかりはぶ氏にやられたり。

 

未勝利のころにハイエルフ魔法戦士ばかりやってたけど、これじゃ*勝利*できないわけだと何年か越しで悟るのだった。

「人間は経験値修正軽いし、マイナスの能力がないよ!」

「秘術と第二領域で自前で感知や二重耐性ができるよ!」

「超級武器を引いても活用できるよ!」

と、すごーく甘い言葉で人間魔法戦士あたりを勧めたら、よほどのことがないかぎりたぶんその人変愚嫌になってやめますwww 40階あたりまでの練習と割り切れば快適かも知れませんが。

 

むしろ初*勝利*がこの組み合わせだったら今後ほとんどの職業で*勝利*できるんじゃないですかね…?

 

吸血鬼赤魔、今度こそサーペントに挑みたいなあ…。

あれからリアル何ヶ月 【Cataclysm:DDA 0.C】

Cataclysm DDA

もはやバージョンがいくつなのかすらわかんない、去年の夏ごろに安定版って言われてた0.Cを再開。なぜか夏が近づくとCataclysm:DDAの世界に帰ってきてしまう。

 

最近は短愚蛮怒にハマっていたのにねー。文字通り変愚蛮怒のTiny版って感じ。とにかく魔道具とか強力なエゴ装備やアーティファクトとか結構拾えちゃってどんどん降りていける。どんどこ降りて短獄25階(鉄獄なら100階)でいつもどおり詰んで積みセーブが増える……。ホビット盗賊で*勝利*するぞーとか息巻いて、結局半タイタン青魔で*勝利*するっていうね。

 

それはさておきCDDA

去年の9月3日?のテキストから。

@2号
あまりに変愚で死にすぎたのでしばらくぶりに再開。再開地点は博物館の近くの家。やばい全然覚えてない。

 

とりあえず博物館にピッキング。アラーム鳴らされまくったので、今外に出たら確実にeがいるに違いない。
「装飾された人間の頭蓋骨」って一体何。別段fancyというわけでもないようだ。そりゃそうか。
朝倉義景と浅井親子……?

 

矢尻、石ハンマー、骨の針、毛皮の褌、石斧なんかが展示されている。ここは石器時代展でもやってたんだろうか。
陶器の皿やカップやボウルもあるから、縄文時代にはなってる…かな?
あとはレザーアーマーやプレートアーマーの一部。

それからメイス。打撃34って。監視ロボットくらいは殴り倒せるか?
小さな遺物、聖なる象徴は@1号向き。とりあえずメイスだけもらっていくことにした。

 

外に出てあることに気づく。「飲み水全然ない」 しかも渇きが***状態。
拠点どこだっけ覚えてない。

 

食料雑貨店に飛び込んだら警官ロボットが出迎えてくれたが逆に殴り倒して電池をありがたく頂戴する。
ルートビアの缶と綺麗な水500mlを入手して事なきを得た。しかしほんとにどこだっけ。マップに何かメモ残してなかったか。

 

foodsとだけメモが残っていた家があったのでそこを目指す。が、夜になってしまった。見えん。
かなり近くに来ているみたいなので、あとは徒歩で行くことにした。自転車のままだと放置車両に激突してしまう。

ああ、なんか見覚えのある家に着いた。やたらに疲労を訴えてくるのでさっさとベッドを探して寝た。


foodsのメモは地下倉庫のことだったらしい。腐らない食品が結構置いてあったので。

そういえばプールの近くに暖炉つきの家を見つけていたんじゃなかったか。


~過去日記読み返し中~
思 い 出 し た 

ちゃんと飲料水用の樽まで設置してたというのに。なんでこの家をメモに残してなかったんだろう。
今度はちゃんとメモを残す。喉の渇きもやっと落ち着いた。

 

農場から持ち帰った野菜や、道中で狩った肉の処理に悩む。野菜のほうが日持ちするのか、肉のほうを先に入手していたのかわからないが、燻製肉をいくつか作ってるうちに肉が古くなってしまったので隣の家に捨てておいた。そのうち焼き払うから今はゴミ捨て場になってね。

 

野菜をどうするか。ジャガイモはベイクドポテトにすればいいとして、ブロッコリーとか人参とか玉葱とか。
@2号は調理法をあまり知らない人だから…最悪、生でかじらせとけ。
V8野菜ジュースにできればよかったが、ズッキーニがない。ズッキーニがそんな重要な野菜だったなんて…。

野菜サラダには調味料が足りない。隣の家にマヨネーズはあるけど腐ってるし。なんとかならんかなとこの腐敗マヨ入れてサラダ作ってみたけどやっぱり野菜サラダ(腐敗)になっただけだった。まあ、そうなるな。
野菜スープの素をブロッコリーかトマトで作って、具に玉葱や人参を使った野菜スープにするのが一番美味しくいけそう。

 

 

 

きょうも かなづち 【Dungeon Crawl】

悪魔の血族変異術師 めざせ偉大なるトリックスター(ネメレクス信仰)

 

なんだかんだあってまた死にました。

in アビス

L「おーい魔神ー焼肉しようぜ、肉は@な」

「ようヘリオン、お前も食う?」

バルログさんも呼んでいいっすかwww」

 

悪性変異は凡庸のカードで取り除き、死者の躯もそれなりに安定して使え、餓死の心配もほぼなくなっていたわけで……

 

知ってるよ慢心って言うんでしょ。

 

ゾットの領域を制圧した時点で「今度こそ地獄行ってみたいなー」と思い、そのための再生の指輪や信仰値稼ぎのための召換の魔法書が欲しくなり、何度もアビスに足を運んでいた。Lに変身して突っ走るだけの簡単なお仕事……そこに油断と慢心が生まれないわけがなかったんだよ!

 

つぎの@さんに向けて

ツモや(血族の)変異の引き次第だけど、こういうのもいいかなと。

刃の手や氷の躯が安定しないうちはシフ先生のファンブル保護に頼ってみるスタイル。

耐毒引いてたら氷の躯は使わなくてもいいかも。ほとんど耐毒目的で変身してたし。

Lv3あたりまでは棍棒持ったgやショートソード持ったKにやられないように祈りながら殴る。Oは定番の毒殺、5やpは放置、oの集団は蒸散。重鎧装備のときはo司祭には遭いたくない。

悪食引いていたらシフ先生の信仰値を上げるのは簡単。引いてなかったらまあドンマイ。っていうか引いてなければ普通にネメレクスで進めてもいいんじゃないかな。

そのうちファンブルから保護されるようになるはずだから、多少強引に氷の躯や刃の手も使っていけるはず。

沼D鎧作ったりLになるための死霊術も伸ばしてみたり、この後は先生から必要な魔法書をもらうまで適当に。

まー、wiki読んでねの一言ですむんだけど。

 

 

 

 

 

やっぱり かなづち(DungeonCrawl)

あまりにも死にすぎるので、しばらく変愚から離れてみることに。

変愚は長期戦になりがちなので、集中力とか体力とかないときついのだ。

 

で、CDDAの続きをやるわけでもなくCrawlの血族変異術士orナーガ毒魔やりたくなったのでそっちを始めた。血族変異術用の名前が残っていたのでまずは悪魔の血族・変異術士・クソベー信仰というわけわからない子でスタート。

 

数分後、B1に@の屍の山が築き上げられた。

 

棍棒持ったgに遭遇したらLv1ならまず死闘になるし、Lv3あっても死ぬときは死ぬ。

リングメイルやスケイルメイル拾ったらさっさと着込んでしばらくは重装戦士で行くほうが安定する気がする。経験値があまってたらときどき魔法を練習しておく。魔術の指輪が引ければラッキー。

 

クソベー信仰なのでデッキが結構たまるのだが、不用意に引くと死ぬよ、ほんと。

まだ獣からの分岐のルーンが取れるか取れないかってレベルでパンデモに飛ばされて死んだのが私です。「また奇術のデッキだろ」って思ったら、不思議のデッキだったという慢心。